金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

步步原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位……【自由养成】取胜获得战利品和星空基地中产出资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍特点,自由升级单位的攻击

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自团队……游戏支持最多4名玩家多人战斗,可以使用实时连接SlitherineCombatHQ系统

迷失之风 2:冬天的庄园(LostWinds 2: Winter of the Melodias)

indienova.com/steam/game/447800

Melodias是经典游戏LostWinds的续作。……在这一全新冒险中,玩家可以立即转换Mistralis夏天和冬天,掌控伟大自然之力:将冻结成冰寒冬池塘和瀑布融化为浩淼深邃盛夏池塘……,潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球湿漉漉云彩

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 经典爬塔模式,随机敌人、随机事件和随机奖励,并在酒馆招募各种强大生物你而战。……● 陆推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 经典爬塔模式,随机敌人、随机事件和随机奖励,并在酒馆招募各种强大生物你而战。……● 陆推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……ATB积累到1,则可以行动。2. 我们把这个1定义积累1000行动值。3.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……根据格子地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……记住, 工人是很重要的单位, 敌人可以轻易摧毁你设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来你提供资源物品

迷失之风 2:冬天的庄园(LostWinds: Winter of the Melodias)

indienova.com/game/lostwinds-winter-of-the-melodias

LostWinds 2:Winter of the Melodias 是经典游戏 LostWinds 的续作……在这一全新冒险中,玩家可以立即转换 Mistralis 夏天和冬天,掌控伟大自然之力:将冻结成冰寒冬池塘和瀑布融化为浩淼深邃盛夏池塘……,潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球湿漉漉云彩

Hexield

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回合战斗,采用同时移动系统回合战斗,同时移动系统 两名玩家使用他们元素必须摧毁敌人基地。……[二]选择一个元素[/b],命令它移动攻击,选择下一个。和完成你回合。……您可以执行以下操作:[列表]创建新元素元素增添活力消灭敌人元素冻结元素传送墙[/列表]功能数量将随着游戏进行而增加

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在一些硬派军事理论上,也大约可以等同于「战术」和「战略」区分。若以大家熟知运动「篮球」例。……甚至,有些玩家还会在前线摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常广……所以,看一个游戏的单位布署,应该可以是一种判断 Macro 方式

版本:Early Access


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